Ozobot: Roboter programmieren
Im Unterricht «Medien & Informatik» der 5. und 6. Klasse programmierten die Schülerinnen und Schüler kleine Ozobot-Roboter.
Durch das Zeichen von Linien und den Gebrauch von Farben konnten die Roboter den Zeichnungen entlang gelenkt werden. Ein Riesenspass für die Kinder und spielerischer Erstkontakt mit technischem Programmieren.